//*Названия всех юнитов, магий и артефактов в соответствии с русскоязычной версией из Платиновой коллекции Буки.*//
При прохождении карты использовались следующие особенности:
- В замке «Tortuga» имеется отстроенный второй уровень магии с заклинанием «призвать корабль»
- В замке «Quick Silver» есть магия «Портал» и «Буря стихий»
- В замке «Willow» на 10-й день есть все постройки, необходимые для того, чтобы построить «Алую башню» Феникса.
- Феникс всегда ходит первый и имеет иммунитет к «Буре стихий»
- Карта является «территориально связанной» (т.е. с помощью «Портала» можно переместиться из любой точки карты в любую без посадки в лодку).
- Карта является «магически связанной» (т.е. на карте есть колодцы, причем существует замок, от которого до колодца 1 прыжок «портала», «Forder oaks»).
- После сбегания (откупания) герой выкупается с полным ходом.
- После сбегания (откупния) при посещении колодца мана восстанавливается.
//* пп.5,6 официально разрешены Верховным в соответствующей теме Таверны*//
- На карте есть достаточное количество артефактов и строений, позволяющих увеличивать «знание» и «силу магии» героя без поднятия уровня.
- Карта является «Тесно богатой» (т.е. большое количество сундуков с сокровищами, лежащих рядом, и обилие заполненных плавающих объектов с ресурсами и деньгами).
- Большое количество вражеских героев позволяет «поставить» их «под партию» (т.е. «расстановка» вражеских героев удовлетворяет следующим требованиям:
- Ни один герой не плавает.
-
При наличии всех живых вражеских героев хватает хода совершить маршрут «замок – замок – вражеский герой», или «замок – замок – бродячее войско»,
при этом для любого вражеского замка найдется свой замок-сотелит из указанного маршрута.
- При любом количестве оставшихся вражеских героев хватает хода чтобы совершить один из следующих маршрутов:
- «замок – вражеский герой – вражеский герой»
- «замок – вражеский герой – замок – бродячее войско»
-
Почти все битвы с участием Феникса проводятся однократным начитыванием магии «буря стихий». Исключение составляет,
битвы с некоторыми бродячими войсками, когда Феникса хватает чтобы одержать победу без применения магии.
Таким образом, игра разбивается на два этапа:
- «Подготовительный» – до изучения магии «портал». (Основная цель – собрать как можно больше денег и ресурсов и прокачать Синоптику «Мудрость»)
- «Боевой» - после изучения магии «Портал». (Основная цель – оптимизация прыжков, битв и сбеганий (откупаний) с целью закончить игру в этот же день).
Двигался по следующему маршруту:
Quick Silver (построен 5 этаж магии где и изучен DD) - Forder Oaks – Willow (построена башня фениксов) - Westmoor (здесь и далее в городах ничего не строил)
Отсюда перешел на материк к некросам: Brindamoor - на север SandCaster – на восток Lakeside – центр NightShadow
Перегруппировался к Lakeside и прыгнул к Hillstone – на юг Whiteshield – еще на юг Bloodreign – самый юг Burlock
от Lakeside прыгнул к Corackston – юго восток Blackwind - на юг Pinehurst - на север Greywind - Woodhaven и Blackridge.
Перегруппировался к NightShadow и прыгнул к Vertigo
Sinoptic рашем атаковал Муньку (т.е. прыжок к Муньке – колдовал – сдался – и заново). Это последняя битва перед победой.
Результат: 10 дней.