Шахтерские секреты на карте The Holy Blade
Пошаговые сейвы
- Для начала напомню, что использовалась длань судьбы(у всех 3 шахтеров) с заменой стартоваого замка на 3 Рампарт. Как следствие было 3 сокровищницы с сумарным доходом 30% от имеющегося на конец недели.
- Так как сокровищницы дают огромный доход нашей главной задачей становится максимальный сбор золота к концу каждой недели, особенно первой и постройка всех 3 сокровищниц.
- Так как карта маленькая и на ней не так много ресурсов, но стеки монстров просто колосальны, то самый большой доход можно получить с убийства всех монстров некромантами с ПКН, в особенности если это Видомина и Исра. Значит ставим себе задачу убить всех монстров на первой неделе Видоминой и Исрой, а так как они не могут справится самостоятельно со всей картой, то самое простое и то на чем особенно много личей не сделаешь, а именно захват замков - поручаем другим героям.
- При этом все пробития охран на пути между замками и в их окрестностях производим только Видоминой и Исрой и не спешим с захватом замков в ущерб производству личей этими двумя героями, но и не тормозим, ведь первая отсечка времени - это первая неделя.
- Прикидываем на глаз маршруты этих героев, так чтобы прокачать их как можно быстрее с меньшими потерями в личах до 27 лвл на котором они приносят их максимум. Из того что представили понимаем что вполне успеваем слопать всю карту на 1 неделе и собрать не только монстров.
- Монстров 5 и выше уровня, цена на которых выше личей, стараемся не убить с перваркой в личей, а присоеденить прокачанной дипломатией.
- По возможности качаем героям имущество, землю(для портала) и воздух для ДД, а Видомине и Исре в обязательном порядке еще и логистику.
-
Так как мы должны скушать всю карту на первой неделе то прежде чем этим заниматься производим рассчеты всего что только можно:
- сбор личей и их продажа + продажа артефактов при всех рынках в городах должно дать 9 000 000 + золота, следовательно берем для начала рассчетов это число
- считаем с погрешностью плюс минус 500 000 и с продажей ресурсов каждую неделю и личей собранных дополнительно от убийства героев последнего компа на каждой неделе когда мы должны достичь предела по золоту (число 2 147 483 647 является пределом любого ресурса в героях 3, после которого идет уход в минус) - по рассчетам выходит что в переходе со 147 дня на 148
- теперь уже основываясь на этом числе считаем выгоду от продажи ресурсов и личей, от убийства монстров на карте когда это выгодно, а когда уже нет
- с учетом того что после предела золото приходится менять каждую неделю на ресурсы, то с 148 дня считаем что прибавка в 30% от сокровищниц перестает свою работу и ресурсы наращивают свою выгоду в отличии от золота
-
исходя из рассчетов получаем:
- что убивать монстров выгодно за 18 более недель до придела а уже за 17 невыгодно, в связи с их ростом и возможностью убийства на последней неделе с превращением в личей и обмене на ресурсы непосредственно, значит на 1 неделе их убить выгодно а уже на 29 дне когда мы генерируем первый месяц пегасов - уже нет!
- продажа ресурсов получается выгодна за 7 недель и более до предела(включая 98 день) даже с учетом обратного обмена после достижения предела, а позже уже не выгодна
- продажа личей за золото выгодна за 3 недели до предела и более(включительно 126 день) позже их лучше уже менять на ресурсы
- строительство эконмических строений в городах выгодно, строительство хранилищ ресурсов же только после предела, строительство рынков - обязательно
- строительство пегасов в городах выгодно только с учетом каждого месяца пегасов для их умножения вдвое каждый месяц
- строительство всего прочего, что не требуетя для строительсва выше перечисленного не выгодно вплоть до предела, после же выгодно строительсво монстров до 5 уровня и замок в каждом городе в дополнение к уже имеющимся в рампартах
- прокачка героев с имуществом выгодна только если не в ущерб нашим 2 некромантам и сбору личей
- Произведя все рассчеты начинаем игру, стараясь собрать как можно больше личей, захватив как можно быстрее карту, отстроив в рампартах сокровищницы и по возможности пегасов в замке, купив наиболее возможное число героев имеющих либо специальность +350 либо приносящих ресурсы либо вкачивающих имущество, желательно чтобы специальность совмещалась с прокачкой имущества, кроме того так как Исра не способен вкачать имущество после выполнения им задачи по сбору личей он заменяется на денюжного или ресурсного героя.
- В 7 день недели переводим почти всех монстров за исключением еденичек у героев + феникса который нужен для драки в золото, тоже делаем с ресурсами и продаем как можно больше артефактов за вычетом того минимума который нам еще пригодится.
- Я конечно сыграл не идеально, но вполне прилично зачистив почти всю карту на 1 неделе с максимальной эффективностью.
- С 8 дня по 14 завершаем то что не успели в 1 неделе и по 147 день руководствуясь нашими планами играемся с последним компом убивая до 5-6 дня в неделе выбегающих из замка героев с войсками превращая их в личей, а на 7 день выманиваем из замка героя компа и забираем замок чтобы продать ресурсы и личей по максимальной цене.
- также с 8 по 14 день достраиваем недостроенную экономику (особенно в рампартах) и замки в рампартах где они не были построены.
- для большего эффекта на первом и втором месяце генерил не тольк месяца пегасов но и недели.
- так как монстры растут каждую неделю почти на 10% (грубая цифра... так как идет отбрасывание дробной части и допустим 29 пегсов принесут только 2) то эффективность монстров появившихся в результате первого месяца пегасов наибольшая, а следовательно нужно сгенерить не просто месяц пегасов а чтобы пегасов на карте появилось побольше, и даже в ущерб денюжным и ресурсным артефактам на рынке, ибо даже одна кучка пегасов на первых месяцах эффективнее части рога или мешка с золотом.
- Кстати, если кто еще не понял почему именно месяца пегасов генерим - их здоровье равно 30 при этом их уровень 4 а значит из каждого пегаса получится 1 лич при убийстве их Видоминой или Исрой, исходя из того что монстров меньшего лвл появляется больше а максимальное кол-во личей можно получить с монстров здоровьем 30+ то пегасы наиболее эффективны для этого на карте, кроме того у нас есть 3 рампарта, в которых также будут расти эти монстры!
- при достижении 147 дня производим обмен золота на ресурсы таким образом чтобы на 148 день было максимальное количество золота не превышающее предел чтобы не уйти в минус в точности до 1 ресурса.
- с этого времени обмен золота на ресурсы производится таким образом на каждый 7 день в неделях, поэтому важно чтобы 8 город компа в этот момент находился в наших руках.